Bonjour/Bonsoir à je joue depuis pratiquement 2H et je n'ai pas encore débloqué la fonction pour que ton pokemon te suive et j'ai mon premier badge donc où et quand je débloque cette où et quand on débloque le changement de tenue ? Car là je veux enlever ce bonnet... Cordialement. C'est bon j'ai trouvé... Et je peux pas le faire de suite, il faut que j'ai visiter Unionpolis et Voilaroc pour débloquer les deux fonctions Victime de harcèlement en ligne comment réagir ? Cdiscount Switch Amazon Switch Cdiscount Switch Cdiscount Switch Leclerc Switch Fnac Switch
COMMENT PERÇOIS-TU LA SOCIÉTÉ SUR TON ÎLE/SUR LENTIS?Naomi n’a connu que deux cultures celle du clan de son père, et la persévérance haptaise. Forte de caractère, une affaire de famille, elle a grandi dans le respect des traditions, du respect et de l’équilibre du monde ainsi que la dure loi de la survie. Pour survivre, il faut s’intégrer, se fondre dans la masse, comprendre le système dans lequel on vit pour en tirer le meilleur profit. C’est ce credo qui a été inculqué à Naomi, et de ce fait, la mentalité de New Pyra et de ses lui convient parfaitement. La vie dans le désert lui a permis de devenir plus forte, plus qu’elle ne l’aurait jamais été en restant dans la jungle. Elle a appris récemment que son père est devenu un guide pour touriste aux abords de Harmon’île. Une adaptation obligatoire pour le clan de chasseurs, qui a perdu de sa superbe depuis la disparition de la mère de Naomi et l’exil de celle-ci. Elle qui a grandit sans technologie, ou presque, elle trouve fantastique ce qui est fait en Haptos et aimerait continuer à voyager à travers l’archipel pour découvrir plus encore. Si elle comprend la prise de position de son île d’origine, elle se désole que le retard technologique soit si fort, alors qu’il y aurait tellement à mettre à profit sous la canopée épaisse de Calléis. Naomi est fougueuse, même parfois trop. Son tempérament de feu a déjà mis plus d’un de ses élèves à mal, incapable de suivre l’énergie dont dispose l’enseignante. Cette énergie, elle l’a transmets autour d’elle, monstre implacable de positivité et d’encouragement. Tout ce qu’elle n’a pas reçu de son propre professeur ; son père ; elle tente de le créer pour rester dans les mémoires comme une professeure d’excellence. Cette énergie, malheureusement, s’exprime parfois de manière trop brusque, régit par l’impulsivité de Naomi, qui n’hésite pas avant de se lancer à l’aventure ; quitte à devoir ramasser les pots cassés par la suite. Les mots sortent parfois sans avoir été réfléchi, et malgré son attitude positive, il arrive que les mauvais revers de Naomi ressurgissent, comme un écho de sa propre éducation dont elle n’arrive pas à se défaire. Avancer coûte que coûte a toujours été un credo de la famille Shayde, et ce tempérament persévérant n’est pas exempt de la jeune femme. Si elle a une idée en tête, elle fera tout pour la mener à bien, quoiqu’il lui en coûte en énergie ou en temps. Cela lui a permis de survivre à des situations dangereuses, mais l’a également mené à des situations qui auraient pu être évité si elle avait su tenir sa langue, ou sa place. Lorsqu’il s’agit d’un combat à enjeux, ou d’une situation déterminante, Naomi est capable de rentrer dans sa bulle », un état de concentration bien connu des sportifs de haut niveau, qui font abstraction de la majorité des éléments perturbateurs. Cette vision en tunnel, Naomi ne l’adopte que lors des situations déjà évoquées, ou lorsque son orgueil et/ou son égo sont mis à l’épreuve par un défi ou des paroles. Si ce n’est pas réellement être rancunière, Naomi n’oublie pas les affronts et fera en sorte de laver son honneur dès que cela est possible. Il y a une force en Naomi qui la pousse à toujours vouloir dépasser ses propres limites, et cette énergie, cette force qui coule dans ses veines, l’enseignante est capable de la transmettre à ses élèves ainsi qu’aux personnes qui la fréquentent dans les situations critiques. Naomi n’abandonnera jamais, et sa présence stimule – souvent – chez ses camarades la même réaction. Nous avons tous au fond du coeur... Un voyage à accompliri. là où disparaissent les âmes et les rêvescontent warning deuil, racismeL’enfant dévisage son oncle, en attendant la réponse à sa question. Main dans la main avec lui, Naomi ne comprend pas ce qu’il se passe. Ce matin, on l’a levée, lavée, habillée de la tenue de cérémonie du clan. De là , tout le monde ; humains comme Pokémons ; est parti en direction d’une des zones sanctuaires de la forêt calléisienne. Les dernières traces de sommeil se sont dissipées pendant la marche jusqu’au sanctuaire, au pieds d’un des plus vieux arbres de l’île, dont le tronc perce la canopée épaisse de la forêt et illumine le sol d’un halo de lumière unique en son genre. C’est là que la petite a posé la question à son oncle, demandant où se trouve sa mère. Elle n’a pas fait attention sur le coup, ne s’est pas posée de questions quand la main de son oncle s’est légèrement resserrée autour de la sienne. Il s’est agenouillé à son côté, un sourire triste sur le visage. Les marques de la fatigue ont sauté au visage de la jeune Shayde. Ta mère… Elle… » Il s’interromps, cherche ses mots. La tristesse transparait sur ses traits cernés. Il lâche la main de sa nièce, sans ajouter un mot, la sert dans ses bras. Elle ne comprend pas le geste de son oncle, lui qui est toujours si prompt à faire des bêtises, à s’amuser. Elle ne rejette pourtant la geste, enserre ses petits bras autour du cou de l’homme. Il blottit son visage dans le creux de la nuque de Naomi. Je suis désolé, Nono. » Il n’a pas le temps de dire autre chose qu’une voix s’élève dans la foule, la cérémonie commence. L’oncle s’écarte, essuie ses larmes. Il tente un sourire, place un doigt sur ses lèvres, le symbole entre lui et elle, pour les fois où ils doivent taire leurs bêtises. Naomi esquisse un sourire, le geste la rassure, retire du sérieux à cette cohorte sombre. Elle et son oncle franchissent la cohue, on les laisse passer elle est la fille du chef. Jared Shayde se tient face à la foule. Il ne porte pas la tenue de cérémonie, mais l’équipement nécessaire pour une expédition en forêt, hors des zones sécurisées. Il tourne le dos à la foule. C’est à ce moment que Naomi réalise à quel point la main de son oncle enserre la sienne, la presse. Quand il se retourne, la trentaine de personnes présentes se taisent d’un seul mouvement. Cette nuit, Maria a tenté le Rite. » La voix est puissante, profonde. Elle résonne un instant dans l’immensité des alentours. Certains Pokémons, comme certains hommes, se tiennent aux alentours. Hormis le cercle de lumière, le reste de la forêt reste sombre, dangereuse. Ils guettent, imposent une présence pour décourager un éventuel prédateur. L’écho retombe, le silence s’installe. Naomi ne comprend pas, elle a entendu le prénom de sa mère, mais ne la voit nulle part. Elle n’ose pas parler, enfant qu’elle est, une des rares dans le clan. Elle n’a pas réussi. C’est ma faute. Comment penser qu’une étrangère à nos cultures aurait pu réussir là où tant des nôtres échouent ? il marque une pause J’irai prévenir le monde demain, mais aujourd’hui, nous resterons ici, nous célébrerons sa mémoire au pieds de l’Arbre. » Naomi sent les larmes lui monter ; elle a compris les mots de son père, même si son cerveau refuse d’admettre la réalité. En quête de confort, elle lance un regard à son oncle. Elle ne comprend pas, à cause de jeune âge, le regard noir que lance un frère à un frère, ne ressent que la douleur dans sa poitrine ; et sa main serrée. ii. quand se brisent les liens du sangNaomi a grandi. Elle est devenue forte, et aujourd’hui, elle devient femme. Le Rite est une tradition dans son clan, l’acceptation en tant qu’adulte, en tant que guerrière. Elle s’y est entrainée chaque jour depuis plus de dix ans. Des sacrifices, du sang versé sous l’entrainement de son père. Les rires de l’enfance se sont dissipés depuis longtemps, et si ce n’est pour lui qu’elle le fait, c’est pour sa mère, pour son oncle. Pour se montrer digne des espoirs qui pèsent sur ses épaules. Elle est la destinée du clan, c’est ce que l’on lui rabâche depuis des années. Elle n’en a pas envie, mais qui est-elle pour s’opposer à ce que le grand Arceus et les autres dieux ont décidé pour la petite Naomi. Elle s’est avancée dans la forêt, rapidement, comme toutes les fois qui ont précédés. Le sabre et l’arc sont attachés dans le dos. Ses chaussures lui permettent une escalade facile des arbres, elle se déplace libre dans les bois de la jungle. Les branches s’entremêlent en un chemin pour qui sait comprendre la nature sauvage. Sa cible ne doit plus être loin. Une âme égarée, qui recherche les secrets du clan Shayde. Ils sont chaque année moins nombreux, à naviguer à travers la jungle. L’appel de la civilisation. La mort dans l’indifférence de ce monde sauvage. Elle esquive le nid de Mimigal. Elle a vu ce que peut faire le poison ; une des pires fins qui soit. Son père lui a donné les explications dès qu’elle a été prête, avant même que l’aube ne soit là . Elle a parcouru des kilomètres, remontant la rivière, jusqu’au moment où elle allait trouver les dangers envers le clan. Elle a pris de la hauteur, il y a un camp, trivial. Du matériel de scientifique qu’elle ne comprend pas. Ils ne doivent pas continuer à descendre la rivière, ils trouveraient les Arbres Sacrés. Juste à quelques mètres, au bord de la rivière, du mouvement dans les hautes herbes. Silencieusement, elle tire sa lame. Faire peur, effrayer suffisamment pour décourager la visite des alentours. C’est la mission de son clan, protéger les secrets de la forêt. Elle porte son masque, qui dissimule le bas de son visage. Au moment opportun, elle se laisse tomber, intercepte la cible en plein mouvement, qu’elle plaque au sol, la lame sous la gorge. Ses yeux s’écarquillent. Un enfant. Elle reste pantoise, ne bouge pas. L’enfant, sidéré par la scène, reste bouche bée, il ne comprend pas. Ce n’est pas un Pokémon qui vient de lui tomber dessus, c’est une jeune femme. Tu dois en finir avec lui. » La voix de son père se fait entendre Naomi. Elle écarte la lame, tourne la tête, plaquant toujours l’enfant au sol. Si le regard pouvait tuer, les yeux d’or de l’héritière du clan auraient fait tomber une foudre fatale sur le père qui se tient dans les buissons juste derrière elle. Dans l’ombre du père, son oncle. L’attention de Naomi passe entre les deux hommes qui ont guidé sa vie depuis la disparition de sa mère. Fais le. » insiste son père. Elle se retourne en direction de l’enfant. Il est tétanisé, le nez morvé, les larmes coulent abondamment. Sans dire un mot, elle s’écarte de l’enfant, l’aide à se redresser. A l’instant même où il se retrouve libre, l’enfant tente de s’éloigner, mais Jared est trop rapide, et a anticipé la réaction de sa fille. Elle est, finalement, aussi faible que sa mère. Les jointures des doigts de l’apprentie blanchissent autour du manche du sabre. Laisse-le partir. Il ne représente pas un danger.» La voix de Naomi est froide, distante, en état de choc. Les éléments de son éducation se mettent en place en cet instant précis. Ces choses qu’elle ne comprenait pas ; l’absence des Pokémons dans certaines missions, les secrets gardés entre les dirigeants aujourd’hui réduit à son père et son oncle, le clan ne comptant plus qu’une dizaine de membres. Il le deviendra, comme son père qui dort encore sous la tente. Ils cherchent des secrets qu’ils ne comprennent pas. Tu n’as pas toutes les clefs pour comprendre. » L’attitude de son père l’effraie. Elle y reconnait le même fanatisme que pendant leurs entrainements, pendant les leçons, dures et sans concessions. Son oncle ne bouge pas, il observe. Elle saisit la main de l’enfant, le tire derrière elle. Tu devras t’occuper de moi si tu veux l’enfant. » Elle lui serre la main, trop fort. Un geste qu’elle ne réfléchit pas, trop concentrée sur les réactions de son géniteur. Il fait un pas un avant, elle redresse son sabre. Le sabre de sa mère. Mère… Tu… » Elle a fait preuve de la même faiblesse que toi. » Les battements de son cœur semblent prendre toute la place dans les oreilles de Naomi. Il n’y a pas besoin de plus de mots pour qu’elle comprenne. La colère sourde monte, une tempête qui se déchaine dans ses tympans. Elle réfléchit, vite, cherche une solution. Elle se souvient de la présence de son oncle, se rappelle les leçons sur le clan ; puis vient un éclair de lucidité. J’ai échoué le Rite, je le reconnais » Elle se mord l’intérieur des joues, crache presque les mots. Je renonce à mes titres, à mon ascendance, à … » Qu’est-ce que tu fais là ?! » La voix de Jared trahit sa colère, mais surtout, son incompréhension. Il pose la main sur sa propre arme. Il suffit maintenant, cette mascarade a assez duré. C’est alors qu’intervient son oncle pour la première fois. Elle invoque une ancienne loi. Celle de l’exil. » Sa voix est calme. Il ne porte pas d’armes, il n’en porte plus depuis la disparition de Maria. A ses côtés, son Absol, seule défense face à la jungle. Tu as oublié les lois du clan Jared, depuis trop longtemps. » Le père a un mouvement de recul, s’écarte face à son frère. Naomi, tu as échoué le Rite. Tu n’es plus considérée comme fille de la jungle ; tu ne pourras plus jamais fouler les terres qui nous sont sacrées. Ton corps ne reposera jamais avec celui de nos ancêtres ; jamais plus tu ne pourras manier l’acier de nos forgerons. Tu es bannie, Naomi Shayde, fille de Jared Shayde, et jamais tu ne devras revenir sur les lieux qui ont été ta vie jusqu’à aujourd’hui. Brise la lame, Naomi, et scelle ton destin. » La jeune femme n’attend pas, pivote sur la pointe du pieds, repousse l’enfant sur le côté. D’un coup exécuté avec un brio dont elle n’a jamais fait preuve, elle frappe le tronc de l’arbre dont elle est tombée quelques instants plus tôt. Une larme coule, tandis que le sabre tranche l’écorce. D’un mouvement de poignet, Naomi change la direction de sa frappe, mais le tronc retient l’énergie. Le bruit est sinistre, triste. La jeune femme laisse échapper une lamentation. Ne reste que la garde, et quelques centimètres à la lame ; assez pour voir le vestige de la gravure de papillon. Ton sort est scellé, Naomi. » reprend son oncle. Jamais plus tu ne pourras nous voir. Adieu, ma nièce. Nous nous reverrons quand Yveltal viendra collecter nos âmes.» L’oncle s’écarte, et de son mouvement, Jared comprend qu’il est attendu. Il se souvient de la loi. Les regards que s’échangent les frères est sombre, empli de haine. L’enfant ne comprend pas ce qu’il se passe, il n’en gardera qu’un souvenir flou à cause de sa chute, du choc sur sa tête. Il voit le regard sombre de la jeune femme qui s’oppose entre lui et les deux hommes bizarres. Elle lui tient la main trop fort, mais cela le rassure, il ne comprend pas pourquoi. Quand son père se réveillera, l’enfant lui racontera ce qu’il se souvient de la scène. Son père trouvera l’imagination de son fils débordante. Il ne trouvera pas ce qu’il cherchait, mais ignorera qu’il est passé à quelques centaines de mètres seulement de son but. iii. sous les rayons du soleil implacable, les ombres s'épaississentiv. une viePokémonQuand Metal Gear Solid est passé à deux doigts de devenir un jeu comme Pokémon Oui, Hideo Kojima a failli inclure une fonctionnalité Image via ILCA/The Pokémon Company Vous voulez entendre quelque chose d’effrayant ? Quand j’ai joué pour la première fois Pokémon Bleu Enfant, j’ai réussi à terminer le Kanto Dex complet, tous les 150 Pokémon. Le truc, c’est que… je n’ai pas fait de trading. Je n’avais pas de câble de liaison, donc je ne pouvais littéralement pas. Pourtant, d’une manière ou d’une autre, tous les Pokémon Rouge les exclusivités ont trouvé leur place dans mon Dex. Je suppose que soit je me souviens mal, soit ma cartouche était hantée, ce qui, si vous en croyez toutes les creepypastas, n’est pas si rare pour les anciens jeux Pokémon. Pendant que vous digérez cela, passons à un jeu Pokémon plus récent, espérons-le moins hanté, et discutons de ce que Pokémon sera dans Diamant brillant et perle brillante. Comme Diamant brillant et perle brillante sont des remakes des jeux Pokémon Génération IV, Diamant et Perle, il va de soi qu’ils incluront tous les Pokémon du Sinnoh Dex. Cela s’étend du numéro National Dex 387, Turtwig, au numéro National Dex 493, Arceus, 106 Pokémon au total. Le Sinnoh Dex original comprenait également de nombreux Pokémon du National Dex, probablement pour combler ce manque quelque peu de 106, y compris des classiques comme Abra, Hoothoot, Snorlax et d’autres, portant le total à 151. Bien que la mesure exacte dans laquelle le National Dex sera inclus dans Diamant brillant et perle brillante n’a pas été divulgué, il y a fort à parier que cela se poursuivra, car il n’y aurait tout simplement pas assez de Pokémon autrement. Avant de choisir une version à acheter, vous devrez également considérer le Pokémon exclusif à la version. Comme le veut la tradition, les deux versions comportent des Pokémon que vous ne pouvez pas trouver naturellement dans l’autre. Encore une fois, seuls les Pokémon natifs de Sinnoh ont été officiellement confirmés, mais nous inclurons les exclusivités de l’original Diamant et Perle ici juste au cas où. Les Pokémon exclusifs à la version sont les suivants Dans quels Pokémon sont Diamant brillant? Joint Dewgong Faucille Murkrow Ciseau Larvitar Pupitar tyranitar Poochyena Puissante Aron Lairon aggron Kecleon Cranidos Rampardos Honchkrow Stunky Skuntank Dialga Dans quels Pokémon sont Perle brillante? Lambin Slowbro Pinsir Ralentissement Misdreavus Houndour Houndoom des stands Spheal Sealeo Baleine propre Wagon Shelgon Salamence Bouclier Bastiodon Mismage Glameow Purugly Palkia Vous pouvez en savoir un peu plus sur Pokémon Brilliant Diamond et Shining Pearl, y compris ce que nous savons sur les Mega Evolutions et la compatibilité Pokémon Home.
Rioluet Lucario occupent les places 115 & 116 dans le Pokédex de Sinnoh. Découvrez ou vous pouvez trouver Riolu et son évolution Lucario dans les jeux Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante, deux des Pokémon les plus emblématiques de la quatrième génération grâce à ce guide rapide. Il faut savoir que Riolu ou LucarioDuo de remakes de jeux sortis sur Nintendo DS, Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante sont un peu trop scolaires pour devenir des indispensables. À moins d’être un fan hardcore… Au mois de février dernier, Pokémon Company a officialisé pas moins de trois nouveaux épisodes à l’occasion des 25 ans de la célèbre saga centrée sur la capture de bestioles. De quoi ravir les fans, qui pourront garnir leur collection avec Pokémon Diamant Étincelant un remake, Pokémon Perle Scintillante un autre remake et, surtout, Légendes Pokémon Arceus — l’épisode inédit qui s’annonce très ambitieux. Pour cette fin d’année, Pokémon Company propose donc une remise au goût du jour de la quatrième génération, parue à l’époque sur la Nintendo DS. Aujourd’hui, c’est sur Nintendo Switch que Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante peuvent s’épanouir — avec cette ambition de préserver l’expérience originale. Et il faut vraiment être très amoureux des Pokémon — et/ou très nostalgiques — pour se réjouir devant ces remakes qui n’offrent finalement pas grand-chose de plus. On attend beaucoup plus de Légendes Pokémon Arceus, qui devrait bouleverser les codes d’une licence qui s’est trop longtemps contentée de faire du surplace. Pokémon Diamant Étincelant & Perle ScintillanteSource Pokémon Company Pokémon, c’est toujours la même rengaine Je ne suis pas particulièrement fan de Pokémon. J’ai dévoré les versions Rouge et Bleu et Jaune quand j’étais au collègue — puisque c’était le phénomène du moment. J’ai depuis lâché l’affaire, constatant que les nouveaux épisodes se suivent et se ressemblent à quelques nouveautés près. Aussi n’ai-je pas été très étonné de voir que Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante s’appuie sur exactement les mêmes bases sur l’île de Sinnoh, un jeune garçon ou une jeune fille doit devenir le meilleur dresseur après un événement malencontreux. S’en suit une quête qui lui fera affronter des maîtres pour récupérer des badges, tout en se débarrassant de méchants toujours aussi ridicules la team Galaxie. Sans oublier les mystères qui entourent les créatures légendaires… Bref, c’est du Pokémon de A à Z. C’est très coloré et très inoffensif. Malgré tout, il faut reconnaître que cette recette connue fonctionne toujours. Le côté addictif perdure, année après année, et donne envie d’explorer Sinnoh dans l’unique but de remplir son Pokédex 150 Pokémon, ce qui peut paraître peu dans les standards actuels. D’autant qu’on retrouve ces bouilles auxquelles on a tant envie de s’attacher. À ce sujet, les développeurs ont soigné la mise en scène lors des combats, avec des plans très dynamiques qui soulignent vraiment la puissance qui se dégage des Pokémon toujours affublés à des types, avec forces et faiblesses. Graphiquement, on ne sait pas trop ce que le studio en charge du remake a voulu faire. Il a opté pour un enrobage volontairement mignon, qui rappelle finalement beaucoup la direction artistique d’antan limitée par la faible puissance de la DS mais très charmante, presque insouciante. Pendant les phases de jeu, les bonhommes arborent un design Chibi assez quelconque petit corps et grosse tête. Pendant les cinématiques comme par exemple avant un affrontement, les mêmes personnages affichent une silhouette beaucoup plus réaliste. Cet entre-deux est très bizarre et donne un sentiment mitigé quand on regarde l’écran de sa Switch ou son téléviseur. Dans tous les cas, Pokémon oblige, c’est très coloré et très inoffensif. Pokémon Diamant Étincelant & Perle ScintillanteSource Pokémon Company La fameuse Pokémontre N’attendez pas un défi immense des premières heures de jeu offertes par Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante. Les deux titres offrent d’ailleurs plusieurs moyens de se faciliter la vie, comme par exemple le partage de points d’expérience au sein de toute son équipe à l’issue des confrontations pour permettre aux Pokémon moins utilisés d’évoluer malgré tout, ou encore une indication sur les attaques les plus efficaces. On note en outre l’accès facilité aux compétences spéciales, qui se débloquent au fur et à mesure et permettent de dégager certains passages au préalable bloqués des rochers. Il faudra simplement accepter cette poussiéreuse mécanique consistant à dissimuler des combats aléatoires les Pokémon sauvages n’apparaissent pas à l’écran. Faire trois pas, se faire attaquer, refaire trois pas, se refaire attaquer… Et ainsi de suite jusqu’à transformer l’effet de surprise en agacement. Quand ils sont sortis sur Nintendo DS, Pokémon Diamant et Pokémon Perle introduisaient une nouveauté tirant partie du double écran de la console la Pokémontre. On retrouve cet accessoire dans Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante. Il permet toujours de consulter l’heure utile pour le cycle jour/nuit, de profiter d’un radar, de consulter les sentiments de ses Pokémon, entre autres fonctionnalités. Sauf que les développeurs ont oublié une chose la Nintendo Switch n’a accès qu’à une seule surface d’affichage, ce qui rend la Pokémontre beaucoup moins plaisante à l’usage elle vient mordre une partie de l’écran. Il aurait été nécessaire de repenser l’objet pour conserver un aspect pratique. Pokémon Diamant Étincelant & Perle ScintillanteSource Pokémon Company ILCA a préféré concentrer ses efforts sur une refonte des souterrains, qui proposent, ici, encore plus de moyens de prolonger le plaisir et de s’amuser. Ils deviennent ainsi des Grands Souterrains, avec des zones inédites qui permettent de croiser toujours plus d’espèces certaines ne se trouvent que là ou de déterrer des fossiles. Vous pourrez même y établir une base, à décorer à l’aide de statues. Le verdict Pokémon Diamant Étincelant & Perle Scintillante On a aimé Capturer des Pokémon, c'est toujours très addictif Expérience confortable et accessible Quelques activités annexes On a moins aimé Refonte graphique étrange La Pokémontre moins pertinente sans double écran Les développeurs ne se sont pas foulés Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante semble un peu trop conçu dans le seul but de nous faire patienter jusqu'à Légendes Pokémon Arceus. Ce dernier s'annonce comme une réelle évolution pour une franchise qui se repose un peu sur ses acquis - ce que soulignent ces deux remakes. L'approche du studio ILCA est un peu trop scolaire. Résultat, Pokémon Diamant Étincelant et Pokémon Perle Scintillante laissent un goût de déjà -vu et de déjà -joué. L'agrément de la nostalgie ne peut pas toujours fonctionner et justifier l'existence de ces remakes très paresseux. Diamantet Perle. Sur le papier, le début de DP se rapproche énormément de RS, une nouvelle région, de nouveaux protagonistes qui "partent" de zéro. A la différence qu'il est plus léger, on parle d'un duo de comiques et non d'un gamin qui fugue le jour de son anniversaire.
Square Enix rappelle que NieRAutomata The End of YoRHa Edition sortira le 6 octobre prochain sur Nintendo Switch avec une nouvelle bande-annonce consacrée à l’héroïne 2B doublée par Kira Buckland en anglais et Yui Ishikawa en japonais. Pour rappel, The End of YoRHa Edition est la dernière version du célèbre action RPG développé par PlatinumGames et réalisé par Yoko Taro Drakengard, NieR, SINoALICE, YoRHa Dark Apocalypse dans Final Fantasy XIV Shadowbringers, Voice of Cards…. C’est en 2018 qu’un portage du jeu sur Switch avait été dernièrement évoqué par Yoko Taro, mais aussi par le producteur Yosuke Saito et le designer Takahisa Taura. Finalement, face au défi complexe de sortir le titre sur cette console, Square Enix et PlatinumGames ont trouvé le moyen de le porter, en faisant appel à Virtuos, studio spécialisé dans les portages qui avait travaillé récemment sur les portages de The Outer Worlds, de plusieurs titres édités par 2K Games ou encore de Final Fantasy XII The Zodiac Age. Cette version Switch tournera en haute-définition 1080p en mode téléviseur, 720p en mode portable et à 30 images par seconde pour les deux modes, et est donc basée sur l’Édition Game of the YoRHa, une version GOTY », sortie à l’origine sur PC et PlayStation 4 en 2019. Cette édition était elle-même basée sur la Become As Gods Edition, sortie en 2018 sur Xbox One, qui apportait le DLC 3C3C1D119440927. Bien sûr, ce DLC sera également inclus sur Switch. Édition physique et contenu supplémentaire sur Nintendo Switch NieRAutomata The End of YoRHa Edition sera vendu en téléchargement et en physique au prix de 39,99 € sur Switch. Les précommandes ont déjà été lancées sur l’eShop et le site de Nintendo. Concernant l’édition physique, il est possible de la précommander sur la boutique officielle de Square Enix au même prix. La boîte comprendra une couverture réversible avec une illustration réalisée par l’artiste Kazuma Koda / Lownine. Cette version Switch contient donc tout le contenu du DLC 3C3C1D119440927. Pour l’obtenir dans le jeu, il faudra avoir progressé suffisamment dans l’histoire principale, et le contenu n’apparaît pas dans certaines séquences. Il comprend trois types d’amphithéâtres et trois types de costumes inspirés des protagonistes de NieR Replicant, à savoir Kainé pour 2B, Nier jeune pour 9S et Nier adulte pour A2. Que signifie exactement le titre de ce DLC ? L’explication est en réalité assez simple. Les 3 correspondent au fait qu’il y a trois costumes, trois amphithéâtres et un rêve. La suite de chiffres correspond à une date, 27 septembre 11944 six mois avant les événements de l’histoire principale. Elle s’affiche dans un clip musical du groupe Amazarashi dans les crédits du rêve », qui est donc une quête finale exclusive au DLC. Il y a aussi un combat de boss unique contre le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, et Kenichi Sato, qui était autrefois à la tête de PlatinumGames. Par ailleurs, exclusivement sur Switch, il y aura du contenu supplémentaire, mais cela se résumera à des éléments cosmétiques. Ils sont inclus dans un DLC gratuit intitulé 6C2P4A118680823. Il comprend six costumes et quatre accessoires, ainsi que deux apparences de pod pour les personnages de NieR Re[in]carnation Copie de 2P pour 2B Copie de 9P pour 9S Copie de P2 pour A2 Uniforme YoRHa 1 pour 2B Uniforme YoRHa 2 pour 9S Prototype Uniforme YoRHa pour A2 Masque de renard blanc Masque de renard noir Barrette ciel nocturne Barrette vestige fleuri Mama pour Pod 042 Carrier pour Pod 153 Le site officiel japonais a ouvert ses portes à cette adresse. En complément de l’annonce de NieRAutomata The End of YoRHa Edition, l’événement NieRAutomata FAN FESTIVAL 12022 a été annoncé. Il aura lieu les 25 et 26 novembre 2022 au Tokyo Garden Theatre et célébrera les 5 ans du jeu et permettra d’assister à un talk stage en deux parties, une avec l’équipe de développement dont Keiichi Okabe, Yosuke Saito et Yoko Taro et une autre avec des seiyuu, puis à un concert où les chanteuses KOCHO, Emi Evans et J’Nique Nicole seront présentes. Historique des versions et rappel au sujet du développement de NierAutomata Les origines de NieRAutomata remontent à 2012, deux ans après le premier NieR, où Yoko Taro a commencé à travailler avec DearStage pour créer une troupe d’idols et de théâtre appelée YoRHa. Cette troupe avait une histoire unique et ses propres chansons composées par MONACA, et a joué sur scène en 2014 puis en 2015. Elle était aussi de retour en 2018 avec le spectacle YoRHa Musical en 2018. Cette troupe permettait déjà de connaître les personnages d’A2 et Anemone, écrits par Yoko Taro et Kaoru Asakusa. Concernant le premier NieR, Yoko Taro et Yosuke Saito souhaitaient il y a plus de 10 ans concevoir une suite, mais cela était à l’origine particulièrement compliqué, notamment en raison des ventes faibles du jeu. Mais Square Enix et l’équipe qui en était en charge ont été motivés par les retours largement positifs autour de NieR. Ils en sont donc venus à faire appel à PlatinumGames pour le développement, la société cavia, à l’origine du premier NieR, ayant fermé ses portes en 2010. La production a commencé en 2014 et le jeu a été annoncé à l’E3 2015 officiellement. NieRAutomata est ensuite sorti en 2017 sur PS4 et PC, puis sur Xbox One en 2018. Concernant la direction artistique, citons tout d’abord le travail du character designer principal, Akihiko Yoshida, connu pour son travail sur Tactics Ogre, Vagrant Story, Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII, Final Fantasy The 4 Heroes of Light, Final Fantasy XIV, la série Bravely, Lost Order, Unsung Story, Maquia When the Promised Flower Blooms, Nier Replicant Astria Ascending et Little Noah Scion of Paradise avec son prédécesseur Battle Champs / Little Noah. Depuis 2014, il fait partie des directeurs de CyDesignation. À l’origine, l’artiste devait revenir pour s’occuper du character design, comme ce fut le cas pour le premier NieR, mais à la suite d’une blessure, il n’a pas pu travailler sur le jeu. La participation de Yoshida était donc une surprise, mais pour lui, il n’y avait pas de raison de refuser, d’autant plus que chez CyDesignation, beaucoup apprécient NieR. Toutefois, tous les personnages n’ont pas été conçus par Yoshida. En effet, la Commandante, Adam et Eve ont été conçus par Yuya Nagai, et Toshiyuki Itahana était en charge de Devola et Popola. Par ailleurs, différents artistes ont été appelés pour divers éléments du jeu, comme Hisayoshi Kijima pour les illustrations conceptuelles, ainsi que Kazuma Koda / Lownine, Yasuyuki Kaji et Shohei Kameoka pour les illustrations environnementales. Au niveau des musiques, Keiichi Okabe est très souvent le seul nom associé à la composition de la bande originale, mais il faut savoir que c’est tout son studio de production musicale MONACA qui était impliqué. Bien qu’il était le compositeur principal, de nombreuses autres pistes ont été composées et arrangées par Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi et Kakeru Ishihama. Keiichi Okabe, Kakeru Ishihama et Keigo Hoashi étaient déjà présents pour l’OST de NieR Gestalt & Replicant sur PS4 et Xbox 360. Cependant, il y avait aussi Takafumi Nishimura de la société cavia également en charge du développement du jeu, qui n’était pas de retour pour NieRAutomata. Plusieurs morceaux ont été interprétés par Emi Evans, J’Nique Nicole, Marina Kawano, Nami Nakagawa, Shotaro Seo de MONACA et la seiyuu Maii Kadowaki. Il y avait aussi le NieRAutomata Choir. NieRAutomata fait partie de la série Drakengard et partage le même cadre post-apocalyptique du premier NieR. L’histoire de NieRAutomata se déroule d’ailleurs des milliers d’années après la quatrième fin de son prédécesseur. Dans la chronologie de Drakengard, l’histoire des NieR est située dans un monde alternatif. Le scénario de NieRAutomata se déroule en 11945, où des envahisseurs venus d’un autre monde attaquent soudainement, déchaînant une nouvelle menace des armes dévastatrices connues sous le nom de formes de vie mécaniques ». L’humanité ne peut y faire face et est forcée de quitter la Terre afin de se réfugier sur la Lune. On incarne des androïdes créés par l’homme faisant partie d’une escouade appelée YoRHa. L’héroïne au début de l’aventure est 2B YoRHa No. 2 Type B. Elle est accompagnée de 9S YoRHa No. 9 Type S, puis plus tard de A2, et est soutenue par des androïdes appelés Pod 042 et Pod 153, des petits robots semblables à des armes. Bien qu’il n’y a pas de lien narratif direct à proprement parler avec le reste de la série, NieRAutomata signe le retour d’Emil et de Devola et Popola, dans des formes différentes. L’aventure se place dans un environnement en monde ouvert, ce qui était d’ailleurs un véritable défi pour PlatinumGames. Au niveau du gameplay, le jeu mélange action / hack and slash et RPG, et pour cela, le designer Takahisa Taura a été épaulé par Isao Negishi et Ryo Onishi, qui avaient pour but d’offrir un nouveau jeu et un titre fidèle au premier NieR. NieRAutomate reprend donc des éléments de gameplay de NieR mélangés avec divers aspects des jeux de PlatinumGames. Selon la volonté de Yoko Taro, NieRAutomata contient également des phases de shoot ’em up et plus précisément de bullet hell. Après la sortie du jeu, NieRAutomata a connu d’innombrables collaborations avec des jeux sur consoles, PC et mobile, mais aussi des albums d’arrangements musicaux, des concerts, des présentations spéciales, ou encore des romans écrits par Yoko Taro et Jun Eishima impliqué dans l’histoire de Drakengard. Il y a eu Long Story Short qui est une adaptation de l’histoire du jeu tout en offrant de nouveaux dialogues, Short Story Long qui suit les histoires courtes de NieR avec du nouveau contenu lié aux personnages de NieRAutomata, YoRHa Boys qui se base sur la troupe de théâtre, le manga YoRHa Pearl Harbor Descent Record illustré par Megumu Soramichi et supervisé par Yoko Taro, ou encore le guide stratégique officiel qui est sorti en français chez Kurokawa. La série Drakengard, et pas seulement NieR, a une communauté très active et un grand héritage qui ont permis à des sites comme Cendre/ NieR Grimoire et à des ouvrages comme L’œuvre étrange de Yoko Taro De Drakengard à NieRAutomata, écrit par Nicolas Turcev et publié par Third Editions. Par ailleurs, la série Drakengard a continué après NieRAutomata avec la nouvelle version du premier NieR, sobrement intitulée Nier Replicant et le jeu sur Android/iOS NieR Re[in]carnation. Enfin, lors d’une présentation spéciale dédiée au cinquième anniversaire de NieRAutomata, un anime basé sur le jeu a été annoncé par Aniplex et Square Enix. Il n’y a aucune information supplémentaire à son sujet pour le moment, mais étant donné que NieRAutomata est maintenant confirmé sur Switch, nous n’hésiterons pas à partager les prochaines annonces au sujet de l’anime. Vidéos officielles et musiques Voir la playlist complète La musique a une place très importante dans NieRAutomata, et MONACA et Square Enix Music l’ont très bien compris. Voici la liste complète des albums sortis ainsi qu’une playlist contenant la majorité des musiques sorties, en plus de celles de la bande originale NieR Music Concert & Talk Live Blu-ray tout premier album dédié à des musiques de NieRAutomata en partie en dehors de la troupe YoRHa, jouées lors d’un concert en 2016 Inochi ni Fusawashii single d’amazarashi dédié à NieRAutomata NieR Music Concert & Talk Live Soundtrack l’album au format CD du concert de 2016 NieRAutomata Original Soundtrack la bande originale complète NieRAutomata Original Soundtrack HACKING TRACKS album offert en bonus de précommande de la bande originale, comprend les arrangements 8bit par Shotaro Seo Nier Music Concert [The memories of Puppets] comprend les sept versions du concert organisé en 2017 et un Voice Drama NieRAutomata Arranged & Unreleased Tracks comprend de nouvelles pistes arrangées et non utilisées pour le jeu, par différents musiciens NieRAutomata Piano Collections des arrangements au piano par différents musiciens NieRAutomata Orchestral Arrangement Album des arrangements symphoniques par Kosuke Yamashita, Daisuke Shinoda, Mariam Abounnasr et Sachiko Miyano NieR Orchestral Arrangement Special Box Edition comprend des arrangements supplémentaires, en complément de l’album précédent NieROrchestra Concert 12018 Blu-ray du concert basé sur l’album NieRAutomata Orchestral Arrangement Album NieR Orchestral Arrangement Album – Addendum un autre album d’arrangements par Sachiko Miyano et Kosuke Yamashita NieR Orchestral Arrangement Album – Addendum Special Disc bonus de précommande pour l’album précédent avec d’autres arrangements NieR Replicant & NieRAutomata -Chiptune Arrangement Tracks- album d’arrangements offert exclusivement dans le cadre de la loterie NieR Game Series 10th Anniversary DEATH UNTO DAWN FINAL FANTASY XIV ORIGINAL SOUNDTRACK comprend plusieurs reprises de musiques de NieRAutomata apparaissant dans l’histoire YoRHa Dark Apocalypse de Final Fantasy XIV Shadowbringers
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